《真人快打》自92年誕生後,以其另類的格鬥風格給世界玩家留下了深刻的印象。早期該遊戲因為使用真人角色而被國內玩家譯名真人快打。遊戲以壓抑的背景、血腥的畫麵、恐怖的肢解和真人動作吸引住了大批玩家。在街霸橫行的年代,該作靠著另類的爽快手感開辟出新的市場,更由於社會各界對於遊戲的爭論使得遊戲、乃至開發公司Midway一舉成名。

(早期遊戲畫麵)
在遊戲經曆幾年的低穀後 該作第九部正式確定登陸ps3/ xbox360/ pc三平台。該做由原團隊開發 華納互動娛樂發行。此作的遊戲故事是緊接在八代Mortal Kombat: Armageddon《真人快打~末日戰場》之後的情節,但時空背景會來到最初的一、二、三代的故事發生之際。故事主線會由雷神開始,就在紹康(Shao Kahn)要殺死他之際,他向過去的自己(一代)傳遞了訊息。接著故事就會回到一代的時空,雷神會嚐試去了解自己所接收到的異象和訊息,以避免一連串將會招致大毀滅的事件發生,因此這次的故事背景雖然回歸到前三代,但故事劇情卻會有著大幅度的變化。

(遊戲完美發揮虛幻引擎實力,同時ps3版支持3D顯示魄力滿點)
本作大幅強化了背景和人物,人物建模從內髒、骨骼到血管肌肉可謂真正意義上的“真人”。加之老場景複刻,相信fans一定感動不已。另外本作ps3版加入“暴力之神”奎托斯,奎托斯的加入貼合遊戲風格的同時也為遊戲增色不少。總之遊戲在這個重口味年代,將再次掀起另類格鬥熱潮。

(奎托斯不僅手感和原版一樣,宏偉的背景音樂都會完美再現)
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